沈阳家教-视听型教学媒体设计原理
设计、编制视听型教学媒体,首先,应考虑媒体使用价值。价值是评价
事物有益程度的砝码。价值高说明有益程度高,发挥效益大。根据价值分析
原理,价值的高低取决于功能和代价的比值。写成公式为:
价值
功能
代价
=
功能是指完成教学日标的程度,也就是学生通过媒体获得多少新的知识
和是否获得了能力培养的效果等。代价是指制作媒体所需的费用(设备损耗、
材料费、人员开支等)以及所付出的努力程度(难易程度、花费时间等),
也就是通常人们所说的成本。
从该公式可见:付出的代价越小,媒体的使用价值就越高,预期的选择
设计率也越高。
其次,媒体的设计必须考虑提供尽可能多的信息量。依据信息理论,如
果事先知道某物发生的概率为 P(即可能性),通过媒体进行学习后,知道
了这一事物,那么,就可以说获得了一定量的信息。这个信息量的大小是与
概率 P 的大小有关的。其关系可用下式表示:
信息量(I)=-log 2 p(比特)
比特是信息量的单位。对于一般情况,在未经学习前学生事先知道某种
事物可能发生的概率为 P 1 ,若通过媒体进行学习后,学生在事后实际知道该
事物发生的概率为 P 2 ,则学生所获得的信息量可用公式表示为:
信息量( ) (比特) I = -log
P
P
2
1
2
对于一般的教学内容,它是由许多符码构成的。符码有几种不同的状态,
它们出现的概率分别为,P 1 、P 2 ⋯⋯P n ,按上述计算方法,每种符码携带的
信息量分别为-log 2 p 1 、- log 2 p 2 ⋯⋯-log 2 P n 。这些信息量的算术平均值,即
平均信息量,用 H 表示。
H p p p p p p p
P p
n n
i i
i
n
= − − −
= −
=
∑
1 2 1 2 2 2 2 1
2
1
log log log
log
⋯⋯
由此可见,要提高媒体携带的信息量,就必须通过媒体的重复作用,让
媒体从不同角度、不同侧面表现事物的特性,这实质是增加媒体中符码的表
现状态 n 以及在每种状态中符码出现的概率 Pi。
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